Touch Arcadeで、AR(Augmented Reality:拡張現実感)を使ったゲームの可能性に関する記事がエントリーされています。
AR自体は、iPhoneが出た初期にARToolKit for iPhoneのビデオが公開されており、動作することは証明されているのですが、「実際問題それをゲームに応用できるのか?」という疑問があります。
Touch Arcadeによれば、
Impressive Augmented Reality Game Possibilities on the iPhone | Touch Arcade
As a developer’s conference, GDC also attracts a number of game researchers such as Blair MacIntyre who is an Associate Professor at the School of Interactive Computing at Georgia Tech.
We met with Mr. MacIntyre about his research into Augmented Reality and how it might apply to the iPhone. The demos and possibilities he introduced were truly remarkable.
ということで、ジョージア工科大学のBlair MacIntyre准教授が開発したという簡単なコンセプトデモゲームが紹介されています。
He and his graduate students have put together some proof of concept demos on the iPhone which could pave the way to future gaming concepts.
This embedded video demonstrates a Augmented Reality Virtual Pet application on a current generation iPhone. The iPhone overlays an animated image of a dog on realtime video input from the iPhone’s camera. The result is a pet that appears to reside in the real world in front of you. MacIntyre then shows off a far more sophisticated Zombie shooter (what else?) using non-iPhone NVIDIA reference design platform.
Blair准教授と、ゼミ生OBとで作り上げたというコンセプトデモがあり、その動画も公開されています。この動画では今までSDKで禁止されているはずの、iPhoneのカメラから取り込んだ画像(動画)に対して処理を重ねることでARを実現していると書かれています。
冒頭のビデオがそれですが、前半がiPhoneによるバーチャルペットとペットにエサを上げる様子が写っています。また、後半ではiPhoneではなくnVidiaのTegra搭載のプロトタイプ機になるのですがiDracuraのようなゾンビを撃退するゲーム(Zombie shooter)の様子が写っています。
なおペットデモは、次のYoutubeビデオにもっと長く写っています。※少し古いバージョンです。
念のために写真も載せておきます。ペットがマーカーシート上に再現されている様子です。
※画像はTouch Arcadeより。この准教授、なかなかオチャメなデコレしてますね。
マーカーシートを用意しないと遊べないという声も聞こえてきそうですが、これはあくまで技術デモであり商用として世に出る際には、こういった露骨なシートではなくなんらかの絵柄などが印刷されたシートを利用することになるでしょう。
またマーカーを利用せず現実画像の特徴点抽出を行うことでARを実現する技術もでているため、どこでもペットを呼び出し遊ぶことも、技術的には可能でしょう。
現時点では、既存モバイルゲームの移植が目立つiPhone用ゲームですが、今日もご紹介したようにMystやReal RacingなどiPhoneプラットフォーム用に位置から構築されたゲームタイトルもいくつも登場してきています。
SDK開放も必要ですが、今後、こういった今までにない技術を利用したゲームが登場する日が来るのも近いのかも知れません。




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