これもまた驚きの動画です。
FPS自体は珍しくもないのですが、iPhoneでのこのスムーズさは予想GUYです。
開発者は、どうやら「twistedBugs」の開発者であるようですが、よくわかりません。
なお、CUBEは、オープンソースで開発が継続されているFPS(一人称視点のシューティングアクションゲーム)用エンジンです。恐らくそのCUBE(1)をiPhoneにポーティングしているのでしょうが、加速度センサーを利用しての振り返り動作を実現しており、ちょっとこの操作でプレイするFPSののめりこみ度合いを想像するとかなりヤバいです。抜けれなくなるかも知れません。
現在はバージョン0.1とのことで、さすがに敵が見えたりするとFramerateががくんと落ちているように見えますが、エンジンはチューニングしだいですので期待したいところです。
そう考えるとバイオハザードとかも移植して欲しいですね。
Location-based MMORPG
と書いた所で思い出したのですが、最近「Location-based MMORPG」が何本かリリースされているようです。いまいち遊び方がわからないのですが、1本はFOX Broadcasting社が出している「Ambush」で、もう1本はperblue社の「Parallel Kingdom」です。
Ambushは、ご存知ターミネーターの世界観を利用したLocation-based MMORPGで、ターミネーターと人類のどちらかを選んだ後、リアルのGPSをヴァーチャルの座標系に変換して鬼ごっこをやるゲームっぽいです。※憶測120%です。室内だとGPS働きにくいし、屋外でこんなのをやってたら・・・・ 情報をお持ちの方教えてください。
Parallel Kingdomも恐らくは同じような仕組みでリアルーバーチャル結合を行うのでしょうが、こちらはAmbushよりも複雑な操作が必要になるはずですので、登場が楽しみです。



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