iPhoneでFPS(とLocation-based MMORPG)

これもまた驚きの動画です。

FPS自体は珍しくもないのですが、iPhoneでのこのスムーズさは予想GUYです。

iPhoneの方はコチラからどうぞ

開発者は、どうやら「twistedBugsicon」の開発者であるようですが、よくわかりません。

なお、CUBEは、オープンソースで開発が継続されているFPS(一人称視点のシューティングアクションゲーム)用エンジンです。恐らくそのCUBE(1)をiPhoneにポーティングしているのでしょうが、加速度センサーを利用しての振り返り動作を実現しており、ちょっとこの操作でプレイするFPSののめりこみ度合いを想像するとかなりヤバいです。抜けれなくなるかも知れません。

現在はバージョン0.1とのことで、さすがに敵が見えたりするとFramerateががくんと落ちているように見えますが、エンジンはチューニングしだいですので期待したいところです。

そう考えるとバイオハザードとかも移植して欲しいですね。

 

Location-based MMORPG

と書いた所で思い出したのですが、最近「Location-based MMORPG」が何本かリリースされているようです。いまいち遊び方がわからないのですが、1本はFOX Broadcasting社が出している「Ambush」で、もう1本はperblue社の「Parallel Kingdom」です。

Ambushは、ご存知ターミネーターの世界観を利用したLocation-based MMORPGで、ターミネーターと人類のどちらかを選んだ後、リアルのGPSをヴァーチャルの座標系に変換して鬼ごっこをやるゲームっぽいです。※憶測120%です。室内だとGPS働きにくいし、屋外でこんなのをやってたら・・・・ 情報をお持ちの方教えてください。

 

 

Parallel Kingdomも恐らくは同じような仕組みでリアルーバーチャル結合を行うのでしょうが、こちらはAmbushよりも複雑な操作が必要になるはずですので、登場が楽しみです。


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